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	<title>Synerg&#039;heBlog &#187; Mobile</title>
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	<description>Communication numérique</description>
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		<title>Développer en responsive design</title>
		<link>http://blog.synerghetic.net/2011/07/06/developper-en-responsive-design/</link>
		<comments>http://blog.synerghetic.net/2011/07/06/developper-en-responsive-design/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 08:08:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thibaut</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Conception web]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Nouveaux usages]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriaux]]></category>
		<category><![CDATA[Veille techno]]></category>
		<category><![CDATA[accessibilité]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[integration]]></category>
		<category><![CDATA[media queries]]></category>
		<category><![CDATA[responsive design]]></category>
		<category><![CDATA[tutoriel]]></category>
		<category><![CDATA[webdesign]]></category>

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		<description><![CDATA[Le responsive design consiste à réaliser des sites qui s’adaptent à n&#8217;importe quelle machine. Le design du site s’adapte à l’écran du périphérique utilisé. Tout cela à partir d’une url unique. Donc fini les sous-domaine inutile m.exemple.com ou bien encore http://www.synerghetic.net/mobile/ Une url unique permet de résoudre les problèmes de référencements liés à la duplication [...]<!-- AddThis Button BEGIN -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Le responsive design consiste à réaliser des sites qui s’adaptent à n&#8217;importe quelle machine.</p>
<p>Le design du site s’adapte à l’écran du périphérique utilisé. Tout cela à partir d’une url unique.</p>
<p>Donc fini les sous-domaine inutile m.exemple.com ou bien encore http://www.synerghetic.net/mobile/</p>
<p>Une url unique permet de résoudre les problèmes de référencements liés à la duplication du contenu sur des sous-domaine.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2011/07/responsive_design.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-3473" src="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2011/07/responsive_design-1024x339.jpg" alt="site responsive design" width="512" height="170" /></a></p>
<p>Je vais à présent revenir sur des points plus techniques abordés lors de ma conférence au pôle mobile de Synerg&#8217;heTIC.</p>
<p><span id="more-3420"></span></p>
<h2>Media queries</h2>
<p>Les medias queries sont des techniques utilisées en CSS3. Elles permettent de définir une feuille de style en fonction de certaines propriétés du navigateur. Pour faire du responsive design nous allons utiliser la propriété max-width, qui permet d’appliquer une taille maximale d’écran, jusqu&#8217;où les feuilles de style seront appliquées.</p>
<blockquote>
<pre>@media screen and (max-width:480px){
    /*code */
}</pre>
</blockquote>
<p>Ici, on pourra par exemple modifier les différents blocs de note site pour leur appliquer une largeur relative à taille de notre écran.</p>
<blockquote>
<pre>@media screen and (max-width:480px){
    div{ width:90%;}
}</pre>
</blockquote>
<h2>jQuery mobile</h2>
<p>Certains associent directement responsive design avec les media queries. Mais je rappelle que le principe est d’adapter le site en fonction de l’appareil utilisé.</p>
<p>On peut donc utiliser un framework tel que jquery mobile pour réaliser note site. On peut l’utiliser exclusivement pour l’affichage sur iPhone et Android comme dans l’exemple suivant en PHP :</p>
<blockquote>
<pre>if ( strstr($_SERVER['HTTP_USER_AGENT'],'iPhone') || strstr($_SERVER['HTTP_USER_AGENT'],'Android') )
{
      //On charge jQuery mobile
}</pre>
</blockquote>
<p>Voici deux exemples de site en responsive design :</p>
<ul>
<li>Avec les media queries : <a href="http://cuisinekawai.fr/" target="_blank">Cuisine kawaii le livre</a></li>
<li>Avec jQuery Mobile (sur iPhone et Android) : <a title="developpeur web et mobile" href="http://thibaut-baillet.com/" target="_blank">Développeur web mobile</a></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Première conférence Android User Group</title>
		<link>http://blog.synerghetic.net/2010/12/07/premiere-conference-android-user-group/</link>
		<comments>http://blog.synerghetic.net/2010/12/07/premiere-conference-android-user-group/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 13:52:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sylvain Le Gac</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ergonomie]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[android user group]]></category>

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		<description><![CDATA[Mardi 23 Novembre se déroulait la première conférence Android User Group axée sur l&#8217;ergonomie des applications Android. La première partie de la conférence était axée sur le modèle ergonomique à respecter pour les applications Android à savoir: l&#8217;application Twitter. En effet cette application a été réalisée conjointement par Twitter et Google, avec pour objectif de [...]<!-- AddThis Button BEGIN -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Mardi 23 Novembre se déroulait la première conférence Android User Group axée sur l&#8217;ergonomie des applications Android.</p>
<p>La première partie de la conférence était axée sur le modèle ergonomique à respecter pour les applications Android à savoir: l&#8217;application Twitter. En effet cette application a été réalisée conjointement par Twitter et Google, avec pour objectif de déterminer un standard, un petit peu comme l&#8217;a fait le Google Nexus One au niveau des standards hardware.</p>
<p>Trois éléments principaux sont désormais à considérer comme des standards : L&#8217;action Bar, le quick action popup et la présentation de la Home page.<span id="more-2003"></span></p>
<h3>Action bar</h3>
<p><a href="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2010/12/twitter-android-actions.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1998" style="float: left;" title="twitter-android-actions" src="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2010/12/twitter-android-actions-180x300.png" alt="" width="180" height="300" /></a><br />
L&#8217;action bar représente ce que l&#8217;on pourrait nommer le header de l&#8217;application. En plus de contenir le logo de l&#8217;application, servant aussi de retour à la home, l&#8217;action bar doit contenir la fonction de recherche sur son extremité droite, si celle-ci à lieu d&#8217;exister bien-évidemment. Mais surtout elle doit contenir un bouton d&#8217;accès à la fonctionnalité principale de l&#8217;application.</p>
<p>Dans le cas de l&#8217;application twitter c&#8217;est la fonctionnalité permettant de &laquo;&nbsp;tweeter&nbsp;&raquo; que l&#8217;on retrouve.</p>
<h3 style="clear: both;">Le Quick Action Popup</h3>
<p>Le Quick Action popup a pour objectif de remplacer le context menu. Le context menu c&#8217;est ce menu secondaire qui apparait comme une light box dans les applications Android. Peu esthétique et à l&#8217;ergonomie moyenne, on comprend cette volonté de s&#8217;en passer.</p>
<p>Le quick action popup se veut bien plus direct et esthétique. Il se symbolise par un menu, lié à un élément, un tweet dans notre cas, contenant plusieurs actions illustrées par des logos. Disposé à l&#8217;horizontale celui-ci autorise le scroll horizontal, ce qui permet d&#8217;ajouter un nombre conséquent d&#8217;options ou d&#8217;actions. De plus il faut savoir que les applications Android sont capables de supporter des plugins et c&#8217;est dans ces quick action popup que l&#8217;on va retrouver ces derniers.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1999" style="float: right;" title="twitter-android-main" src="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2010/12/twitter-android-main-180x300.png" alt="" width="180" height="300" /><strong>La Homepage</strong></p>
<p>Enfin la Homepage d&#8217;une application Android doit se présenter sous une forme simple et explicite : l&#8217;action bar est une</p>
<p>série d&#8217;îcones explicites et titrées symbolisant les différentes fonctionnalités de l&#8217;application. Ceux-ci doivent être de taille conséquente et très réactifs, Google insiste sur cette volonté d&#8217;instantanéité.</p>
<p>Ce sont donc les attentes de Google en terme d&#8217;application sur leurs système d&#8217;exploitation mobile.</p>
<p>La deuxieme conférence a été animée par @<a href="http://twitter.com/ludovic_perrier">ludovic_perrier</a>, co-fondateur de Diota Soft, entreprise qui propose ses savoir-faire en matière de <em>Réalité augmentée, 3D, géolocalisation, temps réel,…</em></p>
<p>Le sujet de cette seconde partie était plus orienté vers les différents usages d&#8217;Android liés à ses spécificitées techniques (boutons physiques par exemple).</p>
<p><strong>La navigation sur le mobile</strong></p>
<p>Afin de ne pas reproduire certaines erreurs présentes sur quelques applications Android, comme le bouton retour inutile, voici un schéma présentant les différents boutons de navigation  Android qu&#8217;il est important de prendre en compte pour l&#8217;utilisabilité de votre application.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2010/12/bouton.jpg"><img class="size-medium wp-image-2000  aligncenter" title="bouton" src="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2010/12/bouton-300x210.jpg" alt="" width="300" height="210" /></a></p>
<p>En fonction des constructeurs, la position des boutons varie.</p>
<p>De ce fait, lors de la création de jeux mobiles, il est intéressant de laisser la possibilité à l&#8217;utilisateur de pouvoir configurer lui même ses touches, problème que l&#8217;on ne trouve pas sur iPhone.</p>
<p><strong>Voici quelques règles d&#8217;or qu&#8217;il est important de connaitre et d&#8217;appliquer</strong></p>
<ul>
<li>Pouvoir annuler l’action.</li>
<li>L’appli ne doit pas être en 	pleine écran, il faut laisser la barre des titres.<a href="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2010/12/notif.jpg"></a></li>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2001" title="notif" src="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2010/12/notif-300x21.jpg" alt="" width="300" height="21" /></p>
</ul>
<p>En effet, un utilisateur, lorsqu&#8217;il utilise une application, aime bien  pouvoir avoir accès à l&#8217;heure, ou voir ses nouveaux mails. Il ne faut pas non plus abuser de 	la modularité d’Android, notamment avec la profondeur de navigation (Maximum 4 sous-menu de nav)</p>
<p>Toute action doit avoir une 	réaction visible :</p>
<ul>
<li>Eviter les vues défilantes 	(Scroll view)</li>
<li>Quand c’est intuitif, pas besoin 	d’aide (repensez au petite trombone de notre cher et</li>
<li>tendre Word !)</li>
<li>PENSER comme M. TOUT LE MONDE !</li>
</ul>
<p><strong>Que deviendra Android dans le futur ?</strong></p>
<p>L&#8217;avenir est prometteur pour Android, et Google compte bien s&#8217;implanter sur les ordinateurs, la Télévision, avec comme exemple récent la Google TV. Un avenir prometteur donc pour le géant américain, qui nous dévoilera encore de nombreux projets dans les mois à venir&#8230;</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Design mobile : contraintes ergonomiques</title>
		<link>http://blog.synerghetic.net/2010/10/26/design-mobile-contraintes-ergonomiques-2/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 15:37:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sylvain Le Gac</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ergonomie]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Nouveaux usages]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[ios]]></category>
		<category><![CDATA[webdesign]]></category>

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		<description><![CDATA[Avec l&#8217;avènement des plateformes mobiles, nombres de webdesigners y trouvent une nouvelle vocation. Mais le design sur plateformes mobiles nécessite une approche parfois bien différente. Observons ces approches sur les deux plateformes dominantes, Google Android et Apple iOS. Apple : des contraintes salvatrices Le premier type de contrainte auquel va se confronter l&#8217;ergonome/designer sera celui [...]<!-- AddThis Button BEGIN -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Avec l&#8217;avènement des plateformes mobiles, nombres de webdesigners y trouvent une nouvelle vocation. Mais le design sur plateformes mobiles nécessite une approche parfois bien différente. Observons ces approches sur les deux plateformes dominantes, Google Android et Apple iOS.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2010/10/iosvsandroid.jpeg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1858" title="iOS vs Android" src="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2010/10/iosvsandroid.jpeg" alt="iOS vs Android" width="500" height="362" /></a></p>
<p><span id="more-1878"></span></p>
<h3>Apple : des contraintes salvatrices</h3>
<p><a href="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2010/10/logo-apple.png"><img class="size-full wp-image-1885 alignleft" style="float: left;" title="logo-apple" src="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2010/10/logo-apple.png" alt="Logo Apple - iPhone 4" width="200" height="241" /></a>Le premier type de contrainte auquel va se confronter l&#8217;ergonome/designer sera celui de l&#8217;ergonomie imposée par la plateforme. Particulièrement dans le cas d&#8217;iOS, le célèbre système d&#8217;exploitation mobile d&#8217;Apple. En effet Apple impose certaines règles ergonomiques sur la plupart des applications. Les ressources en ligne d&#8217;Apple indiquent que l&#8217;ergonomie d&#8217;une application doit reprendre les usages ergonomiques de la plateforme. Il faut entendre par là qu&#8217;il est nécessaire d&#8217;utiliser le système de navigation de l&#8217;OS comme l&#8217;arborescence horizontale ou encore le système de tri par onglets.</p>
<p>Apple autorise bien évidemment une alternative à ce type d&#8217;ergonomie, mais celle-ci requiert davantage d&#8217;efforts de la part des développeurs. Ce type de design se base sur la métaphore. L&#8217;application doit donc se baser sur des éléments visuels présents dans « le monde réel » et reproduire une mécanique d&#8217;interaction proche de ce qu&#8217;il se ferait dans la vraie vie. Ce choix se fera en fonction de la manière dont est piloté le projet, selon les coûts, la qualité ou les délais.</p>
<h3>Android : une liberté à maitriser</h3>
<p><a href="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2010/10/android.png"><img class="alignleft size-full wp-image-1887" style="float: left;" title="android" src="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2010/10/android.png" alt="Android - OS Mobile " width="200" height="227" /></a>Pour la plateforme Android les problématiques sont différentes. Le designer aura une marge de manœuvre bien plus importante au niveau de son interface. Toutefois il devra obligatoirement prendre en compte les contraintes des résolutions multiples dès le début de la conception. En effet la multiplicité des terminaux Android engendre un nombre de résolutions conséquent. Lors de la conception il faudra donc prendre en considération la résolution des écrans des terminaux, leur densité (nombre de pixels par rapport à la surface de l&#8217;écran) mais aussi le ratio de l&#8217;écran (panoramique ou non).</p>
<p>Ces paramètres influencent l&#8217;équipe entière et ne doivent jamais être perdus de vue. Dans les kits de développement fournis par Google il existe une technologie nommée 9-patch qui permet de simplifier cette gestion de résolution via une gestion avancée des fichiers PNG.</p>
<p>Voici donc les premières contraintes auxquelles les designers orientés mobilité devront se confronter. Certains choix graphiques devront être réfléchis avec prudence car ils seront les facteurs déterminants du bon déroulement d&#8217;un projet mobile.</p>
<p>Nous rentrerons, au cours d&#8217;un prochain billet, dans les détails opérationnels de cette problématique. En attendant, bons tests et n&#8217;oubliez pas : soyons mobiles !</p>
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		</item>
		<item>
		<title>L&#8217;Urban Art Guide &#8211; La mobilité au service de l&#8217;art urbain</title>
		<link>http://blog.synerghetic.net/2009/04/14/lurban-art-guide-la-mobilite-au-service-de-lart-urbain/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 16:36:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Colas Fournier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Service online]]></category>
		<category><![CDATA[applications mobiles]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>

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		<description><![CDATA[L&#8217;incroyable développement des technologies mobiles est en train de bouleverser le monde de l&#8217;internet. Mais comme d&#8217;habitude dans ce domaine, bouleverser ne sous-entend que des opportunités pour les professionnels. L&#8217;opportunité, Adidas l&#8217;a saisie et a mis en oeuvre l&#8217;Urban Art Guide, un catalogue d&#8217;informations sur des oeuvres d&#8217;art urbaines dont le coeur du service est [...]<!-- AddThis Button BEGIN -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;incroyable développement des <strong>technologies mobiles</strong> est en train de bouleverser le monde de l&#8217;internet. Mais comme d&#8217;habitude dans ce domaine, bouleverser ne sous-entend que des opportunités pour les professionnels. L&#8217;opportunité, Adidas l&#8217;a saisie et a mis en oeuvre l&#8217;<strong>Urban Art Guide</strong>, un catalogue d&#8217;informations sur des <strong>oeuvres d&#8217;art urbaines</strong> dont le coeur du service est basé sur la <strong>géolocalisation</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-744" title="L'Urban Art Guide - La mobilité au service de l'art urbain" src="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2009/04/logo_urban_art_guide.jpg" alt="L'Urban Art Guide - La mobilité au service de l'art urbain" width="350" height="67" /></p>
<p>Ce site répond au besoin d&#8217;obtenir des informations sur des oeuvres rencontrées au hasard de promenades oisives dans les rues. Comparez une visite dans un musée à un passage dans une rue remplie d&#8217;oeuvres urbaines diverses et vous aurez saisi l&#8217;utilité de la chose en quelques instants : dans un musée, deux pas vous permettent de lire les informations relatives aux oeuvres <em>(nom de l&#8217;artiste, date de réalisation, descriptif de l&#8217;oeuvre, &#8230;)</em>. Dans la rue, comment les obtenez-vous ? Pour les non-initiés à la culture &laquo;&nbsp;underground&nbsp;&raquo; des artistes de rue, il sera quasi impossible d&#8217;obtenir ne serait-ce que de très simples informations sur ce qu&#8217;ils ont sous les yeux.</p>
<p>La solution à cela : créer une <strong>base de données d&#8217;oeuvres urbaines</strong> en leur associant des informations de <strong>géolocalisation</strong>. Ainsi, lorsqu&#8217;un admirateur se tiendra devant une oeuvre et aura la volonté d&#8217;en apprendre plus, il n&#8217;aura qu&#8217;à consulter son <strong>iPhone</strong>, seul terminal supporté, et l&#8217;<strong>Urban Art Guide</strong> qui lui fourniront des informations sur les réalisations les plus proches de sa position. Evidemment, la base de données sera créée au fil du temps par les utilisateurs eux-mêmes qui référenceront des oeuvres au fur et à mesure de leurs découvertes et de leurs recherches d&#8217;informations. Tout cela permet également de prévoir des visites selon les endroits regorgeant d&#8217;oeuvres de rue, tout comme vous le feriez devant un plan de musée.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-745 aligncenter" title="Urban Art Guide - Carte des oeuvres d'art urbaines" src="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2009/04/map_urban_art_guide.jpg" alt="Urban Art Guide - Carte des oeuvres d'art urbaines" width="520" height="340" /></p>
<p>Le deuxième aspect de ce service, c&#8217;est la création d&#8217;un <strong>catalogue d&#8217;oeuvres d&#8217;art urbaines</strong> qui référencera, normalement à vie, des oeuvres qui sont pour la plupart éphémères à cause de dégradations, de l&#8217;usure du temps ou de démolitions des supports.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-746 aligncenter" title="Urban Art Guide - Catalogue d'oeuvres d'art urbaines" src="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2009/04/catalogue_urban_art_guide.jpg" alt="Urban Art Guide - Catalogue d'oeuvres d'art urbaines" width="520" height="327" /></p>
<p>Pour l&#8217;instant, seuls les berlinois et les utilisateurs d&#8217;<strong>iPhone</strong> peuvent utiliser ce service. Espérons donc que celui-ci puisse être étendu à d&#8217;autres villes et à d&#8217;autres <strong>terminaux mobiles</strong> sous peu.</p>
<p>Le site : <a title="Aller visiter le site de l'Urban Art Guide" href="http://urbanartguide.com/">Urban Art Guide</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>L&#8217;avenir des navigateurs</title>
		<link>http://blog.synerghetic.net/2008/07/07/lavenir-des-navigateurs/</link>
		<comments>http://blog.synerghetic.net/2008/07/07/lavenir-des-navigateurs/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 09:19:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julien Dubois</dc:creator>
				<category><![CDATA[Langages et développement]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[css]]></category>
		<category><![CDATA[firefox]]></category>
		<category><![CDATA[html]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[opera]]></category>
		<category><![CDATA[safari]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

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		<description><![CDATA[Le 18 juin dernier, la fondation Mozilla a r&#233;ussi un grand coup m&#233;diatique en r&#233;alisant un record du monde, celui du plus grand nombre de t&#233;l&#233;chargements en 24 heures pour une application (&#224; savoir la nouvelle mouture de son navigateur Firefox 3). Profitons de ce tour de force pour faire un tour du march&#233; des [...]<!-- AddThis Button BEGIN -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Le 18 juin dernier, la fondation Mozilla a r&eacute;ussi un grand coup m&eacute;diatique en r&eacute;alisant un record du monde, celui du plus grand nombre de t&eacute;l&eacute;chargements en 24 heures pour une application (&agrave; savoir la nouvelle mouture de son navigateur <a href="http://www.mozilla-europe.org/fr/firefox/" title="Firefox le navigateur web de Mozilla">Firefox 3</a>).</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2008/07/synergblog.jpg" alt="Illustration Internet" /></p>
<p>Profitons de ce tour de force pour faire un tour du march&eacute; des navigateurs. &Agrave; ce jour il existe quatre grands moteurs de rendu HTML (fonction vitale qui permet de g&eacute;n&eacute;rer les pages web) : Webkit (Moteur utilis&eacute; par <a href="http://www.apple.com/fr/safari/download/" title="Safari le navigateur web d'Apple">Safari</a>), Gecko (Moteur utilis&eacute; par Firefox), Trident (Moteur utilis&eacute; par <a href="http://www.microsoft.com/france/windows/downloads/ie/getitnow.mspx" title="Internet explorer, le navigateur web de Microsoft">Internet Explorer</a>) ou Presto (Moteur utilis&eacute; par <a href="http://www.opera.com/download/" title="Opera le navigateur web de chez Opera">Opera</a>). Chacun de ces moteurs &eacute;volue d&#8217;ann&eacute;e en ann&eacute;e en essayant de r&eacute;aliser un score parfait aux diff&eacute;rentes versions de l&#8217;Acid Test (version 1, version 2 et version 3). Ces tests ont &eacute;t&eacute; cr&eacute;&eacute;s pour que les navigateurs &eacute;voluent en respectant les standards du web, les d&eacute;veloppeurs se surpassent donc d&#8217;ann&eacute;e en ann&eacute;e pour &ecirc;tre les premiers &agrave; passer le test avec succ&egrave;s. Les premiers &agrave; avoir passer le Test Acid 3 sont les d&eacute;veloppeurs de Webkit suivis le lendemain par ceux d&#8217;Opera (fin mars 2008).</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2008/07/acid-test.jpg" alt="Illustration acid tests" /></p>
<p>&Agrave; cause de cette &eacute;volution fulgurante de nos navigateurs, &agrave; quoi doit on s&#8217;attendre pour les prochaines ann&eacute;es &agrave; venir ? Le <a href="http://www.w3.org/" title="Site du W3C, organisme qui r&eacute;git internet">W3C</a> (Organisme qui &eacute;tablit les nouveaux standards pour le web) a commenc&eacute; les tables rondes pour une nouvelle version de CSS (CSS 3)&nbsp; et une mise &agrave; jour de HTML (HTML 5). Les premi&egrave;res id&eacute;es qui pourraient &ecirc;tre valid&eacute;es dans cette nouvelle version de CSS seraient entre autres la propri&eacute;t&eacute; border-radius (pour arrondir les angles de vos blocs), la propri&eacute;t&eacute; resize (permettant &agrave; vos visiteurs de redimensionner un bloc de la page sans librairie JavaScript suppl&eacute;mentaire), la propri&eacute;t&eacute; text-shadow (ajoute une ombre &agrave; votre texte) et bien d&#8217;autres encore. Si vous souhaitez obtenir plus d&#8217;informations vous pouvez <a href="http://www.w3.org/TR/css3-roadmap/" title="Document de reflexion sur CSS 3">consulter le document de r&eacute;f&eacute;rence pour les r&eacute;flexions sur CSS 3</a>. HTML 5 (ou XHTML 5)&nbsp; quant &agrave; lui risque d&#8217;apporter des fonctionnalit&eacute;s tr&egrave;s int&eacute;ressantes aux d&eacute;veloppeurs, on compte parmis les id&eacute;es &eacute;num&eacute;r&eacute;es (et d&eacute;j&agrave; quasiment valid&eacute;es) les balises vid&eacute;o (permettant d&#8217;ins&eacute;rer directement une vid&eacute;o), audio (permettant d&#8217;ajouter un fichier audio), canvas (permettant de <a href="http://developer.mozilla.org/en/docs/Canvas_tutorial" title="Utilisation de canvas dans Firefox 3">dessiner des formes et d&#8217;int&eacute;ragir avec</a> [visualiser avec Firefox 3]) et section (permettant d&#8217;augmenter la s&eacute;mantique du contenu). <a href="http://www.alistapart.com/articles/previewofhtml5" title="Reflexions autours du HTML 5">Ces premi&egrave;res refl&eacute;xions autours du HTML 5 sont tr&egrave;s bien illustr&eacute;es chez A List Apart</a> [Anglais].</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2008/07/evolution.jpg" alt="illustration evolution" /></p>
<p>Qui parle d&#8217;&eacute;volution pour les ann&eacute;es &agrave; venir ne peut mettre de c&ocirc;t&eacute; l&#8217;avenir du web mobile, iPhone et autre pseudo gPhone vous donneront la possibilit&eacute; de consulter vos mails et de surfer n&#8217;importe o&ugrave; et n&#8217;importe quand gr&acirc;ce &agrave; leur connexion permanente sur la toile via la 3G, Edge ou autre. Ces utilisations feront cro&icirc;tre la part de march&eacute; des navigateurs mobiles et c&#8217;est dans ce sens que travaillent les &eacute;quipes des acteurs du march&eacute;, Mozilla avec Fennec, Apple avec Safari, Microsoft avec Mobile Explorer, Opera avec Opera Mobile.</p>
<p>Mais l&#8217;innovation passe par l&#8217;&eacute;volution et sur ce point les diff&eacute;rences entre les forces en pr&eacute;sence sont nombreuses. Microsoft s&#8217;est longtemps assis sur son tr&ocirc;ne de leader du march&eacute; sans s&#8217;occuper de la concurrence. En 2001, une fois arriv&eacute; au sommet le g&eacute;ant am&eacute;ricain a stopp&eacute; ses laboratoires de R&amp;D pour Internet Explorer, c&#8217;est la fin de l&#8217;&eacute;volution pour quelques ann&eacute;es. Pendant ce temps la fondation Mozilla constitu&eacute;e d&#8217;anciens de Netscape lance le projet Firefox pour relancer l&#8217;&eacute;volution du web. Sept ann&eacute;es plus tard Mozilla continue de ronger les parts de march&eacute; de Microsoft qui s&#8217;est remis au travail avec la publication d&#8217;Internet Explorer 7 en 2006 et la sortie de la beta 1 d&#8217;Internet Explorer 8 en mars 2008. En parall&egrave;le de tout cela Opera et Safari continuent leur d&eacute;veloppement l&eacute;g&egrave;rement en retrait du march&eacute; mais en allant toujours dans le sens de l&#8217;innovation d&eacute;montrant ainsi que l&#8217;&eacute;volution a repris son cours et que d&#8217;ici quelques ann&eacute;es nous aurons tous un navigateur performant et ce, qu&#8217;importe sa marque et sa plateforme.</p>
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		<title>Offrez vous un numéro de téléphone avec Yes digitrad</title>
		<link>http://blog.synerghetic.net/2008/02/10/offrez-vous-un-numero-de-telephone-avec-yes-digitrad/</link>
		<comments>http://blog.synerghetic.net/2008/02/10/offrez-vous-un-numero-de-telephone-avec-yes-digitrad/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Feb 2008 15:09:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Florent Schulzendorf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Service online]]></category>
		<category><![CDATA[téléphonie]]></category>
		<category><![CDATA[web service]]></category>

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		<description><![CDATA[J’ai découvert il y a maintenant 2 semaines un service web fonctionnant avec la voie sur IP, j’ai nommé YES. Ce service lancé par le groupe digitrad, spécialisé dans les services de télécommunications pour les entreprises, vous offre la possibilité de créer un numéro de téléphone multimédia gratuitement. D’accord c’est du déjà vu avec Skype [...]<!-- AddThis Button BEGIN -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img src="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2008/02/yesdigitrad.jpg" alt="Logo digitrad" /></p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">J’ai découvert il y a maintenant 2 semaines un service web fonctionnant avec la voie sur IP, j’ai nommé <strong><a href="http://yes.digitrad.com/" title="Site officiel de yes digitrad">YES</a></strong>. Ce service lancé par le groupe <strong><a href="http://www.digitrad.com/fr/accueil/" title="Site officiel digitrad">digitrad</a></strong>, spécialisé dans les services de télécommunications pour les entreprises, vous offre la possibilité de créer un numéro de téléphone multimédia gratuitement. D’accord c’est du déjà vu avec Skype et consort… Néanmoins ce service mérite que l’on en parle puisqu’il se démarque en donnant la possibilité aux utilisateurs de rediriger les appels de ce numéro vers une ligne fixe ou son mobile, tout cela pour le prix d’un appel local !</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">Pour cela, c’est très simple, il vous suffit de vous connecter sur <strong><a href="http://yes.digitrad.com/" title="Site officiel de yes digitrad">yes.digitrad.com</a></strong> et de créer un compte gratuitement en choisissant votre numéro de téléphone parmi 8 choix possibles (d’autres numéros vous seront proposés si vous rafraichissez la page). Une fois sur votre espace personnel, vous pourrai définir le message de votre répondeur ainsi que la musique d’attente durant la redirection du numéro.</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify" align="center">&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2008/02/digitrad_home.jpg" alt="Digitrad Home" /></p>
<p><br/>
<p class="MsoNormal"><strong>Le meilleur reste à venir…</strong></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify">Je me rappel le jour où j’ai connu ce service : tout excité, je me précipite de configurer tous les paramètres et appel aussitôt sur mon portable pour me rendre compte de l’efficacité ou non du système. J’ai ainsi été ravis de voir que l’application marche véritablement très bien avec un rendu son très correct. Une fois ma petite expérience finie, je m’empresse d’en parler à quelques amis lorsque me vient une question : les appels locaux émis depuis ma freebox sont gratuits, alors est-il possible que celui passé sur mon nouveau numéro virtuel le soit également ? Et la réponse est… YES ! Effectivement, j’ai réédité plusieurs fois l’expérience est le constat est sans appel. Ma consommation téléphonique est bien de 0€ !</p>
<p><br/>
<p class="MsoNormal"><strong>D’autres raisons d’utiliser YES</strong></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify">Les avantages de Yes ne s’arrêtent pas là, Les utilisateurs de ce service peuvent également émettre depuis leurs mobiles vers 130 destinations internationales pour le prix d’un appel local. A noter qu’une fois votre numéro créé, vous aurez aussi la possibilité de recevoir les messages de votre répondeur sur l’adresse email de votre compte Yes. De nombreuses autres fonctionnalités sont annoncées dans un proche avenir.</p>
<p><br/>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify"><strong>YES va faire du bruit</strong></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify">Digitrad, avec sa nouvelle offre de téléphonie grand public sur internet, proposant aux particuliers des tarifs encore plus attractifs que la concurrence, lance un pavé dans la marre et il est sans nul doutes que YES <span> </span>va faire parler de lui ces prochaines semaines. La question à se poser est de savoir comment la concurrence va-t-elle réagir ?</p>
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		</item>
		<item>
		<title>TryPhone™ : Testez virtuellement les nouveaux mobiles</title>
		<link>http://blog.synerghetic.net/2008/02/05/tryphone%e2%84%a2-testez-virtuellement-les-nouveaux-mobiles/</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 21:58:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Bouton</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Nouveaux usages]]></category>
		<category><![CDATA[applications mobiles]]></category>
		<category><![CDATA[téléphonie]]></category>
		<category><![CDATA[test]]></category>

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		<description><![CDATA[En décembre dernier on entendait parlé de la société américaine Mobile Complete, spécialisée dans le développement et le test d&#8217;applications mobiles en mode ASP (Application Service Provider), pour le lancement de sa solution outre atlantique. Depuis quelques jours, c’est désormais sur le marché européen que l’entreprise californienne propose le service interactif TryPhone™. L’offre est assez [...]<!-- AddThis Button BEGIN -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal">   En décembre dernier on entendait parlé de la société américaine <a href="http://www.mobilecomplete.com/" title="Mobile Complete website">Mobile Complete</a>, spécialisée dans le développement et le test d&#8217;applications mobiles en mode ASP (A<span>pplication Service Provider), pour le lancement de sa solution outre atlantique.</span> Depuis quelques jours, c’est désormais sur le marché européen que l’entreprise californienne propose le service interactif <a href="http://www.tryphone.com" title="TryPhone website"><strong>TryPhone™</strong></a>. L’offre est assez simple : <strong>mettre virtuellement à disposition des téléphones entièrement fonctionnels</strong> et permet aux utilisateurs de les tester avant de les acheter, simplement en se rendant sur <a href="http://www.tryphone.com/">www.tryphone.com</a>.</p>
<p class="MsoNormal">&nbsp;</p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt">« Après plusieurs années passées au service de la communauté des développeurs, nous avons réalisé l’importance d’un self-service orienté vers les particuliers, demandeurs d’une expérience d’achat plus appropriée.  [...] TryPhone™ perment aux consommateurs de prendre le contrôle total du processus d’achat sans avoir à mettre les pieds dans un magasin ». <em>Faraz Syed, PDG de Mobile Complete</em></p>
<p class="MsoNormal">Ainsi, vous pouvez sélectionner le mobile de votre choix <span> </span>et faire apparaître une image virtuelle de celui-ci, en ayant la possibilité d’appuyer sur les touches, de <strong>jouer avec les fonctionnalités</strong> et de lancer les programmes. Le catalogue est pour le moment léger : seulement 14 mobiles sont disponibles (dont l’Iphone, et le LG Prada), mais Mobile Complete promet l’enrichir continuellement avec plusieurs nouveaux modèles chaque semaine.</p>
<p class="MsoNormal"><a href="http://www.tryphone.com/main.seam?deviceId=574&amp;tab=Main&amp;conversationPropagation=end&amp;cid=581713" title="TryPhone - LG Shine"><img src="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2008/02/try-phone_lg-shine.jpg" alt="TryPhone - LG Shine" align="middle" height="443" width="500" /></a></p>
<p class="MsoNormal">Il est aussi possible de comparer différents modèles côte à côte.</p>
<p class="MsoNormal"><a href="http://www.tryphone.com/phonecompare.seam?cid=581745" title="TryPhone - Apple iPhone"><img src="http://blog.synerghetic.net/wp-content/uploads/2008/02/try-phone_apple-iphone.jpg" alt="TryPhone - Apple iPhone" align="middle" height="455" width="500" /></a></p>
<p class="MsoNormal">   A la différence des applications flash ou autres programmes basés sur l’émulation, TryPhone™ est accessible gratuitement pour le consommateur, mais tire parti de tous les avantages de sa plateforme technique <a href="http://www.deviceanywhere.com/" title="DeviceAnywhere website">DeviceAnywhere™</a> qui, développée à partir de la technologie unique propriétaire <a href="http://www.deviceanywhere.com/how_tech.htm" title="DeviceAnywhere website - Direct to Device page">Direct-to-Device™</a>, permet aux développeurs d’applications mobiles d’accéder en direct et à distance à plus de 1000 terminaux depuis leur écran d’ordinateur.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Forum e-marketing : marketing mobile by Orange (contact everyone)</title>
		<link>http://blog.synerghetic.net/2008/02/04/forum-e-marketing-marketing-mobile-by-orange-contact-everyone/</link>
		<comments>http://blog.synerghetic.net/2008/02/04/forum-e-marketing-marketing-mobile-by-orange-contact-everyone/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Feb 2008 08:52:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bertrand Urbain</dc:creator>
				<category><![CDATA[NTIC et développement durable]]></category>
		<category><![CDATA[Veille techno]]></category>
		<category><![CDATA[contact everyone]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[MCRM]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[orange]]></category>

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		<description><![CDATA[A l’occasion du forum e-marketing, Orange Business a présenté sa solution pour une campagne marketing pour mobile, basée sur son produit phare : contact everyone. MCRM : gestion relation client mobile La complexité de la MCRM vient de la proximité naturelle des clients avec leur portable. La campagne ne doit pas être intrusive et le [...]<!-- AddThis Button BEGIN -->
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			<content:encoded><![CDATA[<p>A l’occasion du forum e-marketing, <a href="http://www.orange-business.com/fr/" title="orange business" target="_blank">Orange Business </a>a présenté sa solution pour une campagne marketing pour mobile, basée sur son produit phare : <a href="http://www.orange-business.com/fr/lna/applications/grc/contact_everyone/" title="orange contact everyone" target="_blank">contact everyone</a>.</p>
<p><strong>MCRM : gestion relation client mobile</strong></p>
<p>La complexité de la MCRM vient de la proximité naturelle des clients avec leur portable. La campagne ne doit pas être intrusive et le client ne doit pas se sentir comme étant une vache à lait. Cependant, il veut être tenu informé des nouveautés, de l’actualité (générale ou mobile), du suivi dès sa commande&#8230;</p>
<p>Par conséquent, les messages non affectifs et directs sont à bannir pour réussir sa campagne. L’aspect intrusif d’une campagne marketing sur mobile via sms par exemple est strictement légiféré; les annonceurs sont tenus de ne pas contacter des clients ayant refusés de recevoir ce type de sms.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.observatoiredelafranchise.fr/V2/images/illustrations/articlesDeFond_20060926_mobile2.jpg" alt="marketing mobile" height="125" width="282" /></p>
<p><strong>Contact every one : les exemples</strong></p>
<p>La stratégie d’Orange porte sur plusieurs secteurs, du m-commerce au marketing direct en passant par la gestion relation client (mCRM). L’outil autorise le contact pour  l’envoie d’un message sur plusieurs medias (sms, mms, fax, mail, vocal mobile, vocal fixe&#8230;).</p>
<p><strong>Cas Setelem</strong> : faire suite à une demande de documentation sur internet pour un coût réduit (0,28€ contre 4€ avant) tout en augmentant le taux de transformation.<br />
<strong>Cas SNCM</strong> : montre aussi l’intérêt du mCRM en permettant de prévenir les passagers des perturbations éventuelles sur le voyage. La relation client est alors renforcée et l’image de l’entreprise améliorée.</p>
<p><em>Comment vont réagir les annonceurs face à la généralisation de l&#8217;internet (du vrai et non de la 3G ou autres) sur nos mobiles adorés?</em></p>
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